Weblog

09/11/24

10:01

AptanaStadio for Macを日本語化

今回Mac環境でhtmlファイルを編集する必要がでてきたので、前から使っているaptanaを日本語版にしてもう少し本格的に使えるように改造。
今回使ったのは「Aptana stadio 2.0 for Mac」と「Pleiades 1.3.1」の2つで、方法はいたって簡単にできる。

言葉で説明するのめんどくさいので以下の画像で・・・。

09/11/11

23:49

基礎知識ないもんだから・・・

クラス名の先頭の文字は必ず大文字にしないといけない!

21:03

Microsoft Windows Operating System Version

今度ちょっとした認証系のスクリプト的なプログラムを書くこととなったんだけど、Windows OSのバージョンがややこしくてちょっと調べた。
今後のためにメモ。

09/11/08

22:41

ちょっとJavaの課題が面白かったり

思ったよりJavaの書き方がC#に似てて面白いかもと思い始めた。
Javaなら訓練して損はないかなと考えてるんだけど、やっぱ実践あるのみだと思うんだ。
だから、自己診断も大事だけど、俺は実践をやってみたい!
なんかいいイベントないかな・・・。

今回は自分では未だにやっているちょっとしたコードを〜。
これはコンパイルに指定のコードを含めるかどうかを決める「プリプロセッサディレクティブ」とかいうもので、今じゃエディタ側のデバッグ機能が強力過ぎてあまり使わないものとなったかも?
			        //「#define ***」と、最後にセミコロンをつけたりはしない
							#define DEBUG
							#undef DEBUG
							
							using System;
							using System.Collections.Generic;
							using System.Linq;
							using System.Text;
							
							namespace ConsoleApplication1
							{
								class Program
								{
									static void Main(string[] args)
									{
										Console.WriteLine("Start");
							/*
							ここで「DEBUG」を有効にするかを決定、あればコンパイルで以下のコードを含める
							もし「#define DEBUG」をコメントアウトして「#undef DEBUG」とすればコンパイルには含まれず、デバッグするときとかも実行されないこととなる
							しかもVisual Stadioとかでみると灰色になってたりする!
							*/
							#if DEBUG
							#warning "Debug ON ConsoleApplication1.Program"
										Console.WriteLine("Debug ON!");
							#endif
									}
								}
							}
							/*
							#define DEBUG
							>Start
							>Debug ON!
							#undef DEBUG
							>Start
							*/
			        

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